A.Rea. 21 : retrogaming dal 1996!
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Nata il 14 ottobre 1996, A.Rea. 21 è stata una delle primissime webzine videoludiche italiane a parlare esclusivamente di console, nonché una delle prime a dedicare un ampio spazio al fenomeno del retrogaming. Chiusa l'11 giugno 2002 per mancanza di risorse umane ed economiche, A.Rea. 21 rinasce nel 2005 come punto d'incontro per gli appassionati di retrogaming. Benvenuti nell'A.Rea. 21, gente. O, se siete vecchi amici, bentornati a casa...

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Cover

[nuRetro] Sony

26 09 2020

Inertial Drift [PlayStation 4]

Inertial Drift
Di acqua sotto i ponti ne è passata decisamente parecchia, dall'esordio di Ridge Racer nelle sale giochi e sulla prima PlayStation, ma l'arte della derapata non è mai passata di moda. È stata messa... [Goliath]

Sony

19 09 2020

Rage Racer [PlayStation]

Rage Racer
Come una Lamborghini Diablo ingrifatissima che sorpassa una Citroën Saxo con palesi problemi di pompa di benzina, 'here came the light': Rage Racer (Namco, 1996 in Giappone e 1997 in Occidente, solo... [NO1]

Sony

12 09 2020

R-Type Delta [PlayStation]

R-Type Delta
Se siete sempre stati ferventi sostenitori del genere degli sparatutto e vi siete costruiti un'invidiabile fama di duri senza cuore, R-Type Delta riuscirà nel giro di due minuti a portarvi... [Shrapnel]

Nintendo

05 09 2020

Suzuka 8 hours [Super NES]

Suzuka 8 hours
I giochi di corse avevano uno strano effetto su di me. Insomma, avevano tutti i loro bravi controlli per accelerare e frenare, ovviamente, ma il fatto è che io non frenavo mai, al massimo smettevo di accelerare... [NO1]

[nuRetro] Sony

25 08 2020

New Super Lucky's Tale [PlayStation 4]

New Super Lucky's Tale
Sommersi da avventure 'open world', simulazioni di guida iper-realistiche, sparatutto in prima persona che coprono ogni epoca storica e titoli bidimensionali in 'pixel art' che strizzano... [Nyabot]

Sega

01 08 2020

The Castle [SG-1000]

The Castle
Stando alle cronache, The Castle è stato l'ultimo gioco pubblicato da Sega su SG-1000. Non bisogna stupirsi più di tanto, quindi, se il gioco si posiziona una spanna sopra agli altri titoli diffusi... [Nyabot]

Nintendo

29 07 2020

Front Mission [Super NES]

Front Mission
Ma non è possibile. Questo è quello che ti viene in mente quando comincia Front Mission. Non è possibile che non ne sia mai uscita una versione per i mercati occidentali, non è possibile che siano riusciti... [NO1]

Sega

27 06 2020

Road Rash [Mega Drive]

Road Rash
Ho ritrovato un copia di Road Rash. Non è un evento eccezionale, la cartuccia non è una rarità sul mercato dell'usato e il suo ricordo è sbiadito nella memoria di tanti. Nonostante questo è stato... [NO1]

[nuRetro] Sony

06 06 2020

Shantae and the Seven Sirens [PlayStation 4]

Shantae and the Seven Sirens
Possibile che la povera Shantae non abbia mai un attimo di pace e relax? Possibilissimo, a quanto pare. Nonostante abbia avuto a che fare con insidie di ogni tipo in passato e sia quindi più che... [Nyabot]

[nuRetro] Sony

03 06 2020

Demon's Tier+ [PlayStation 4]

Demon's Tier+
Sebbene possa essere descritto come un moderno Gauntlet sottoposto a una potente 'cura' di steroidi in materia di contenuti, Demon's Tier+ è in realtà ben più di questo. Mantiene in effetti l'immediatezza... [Goliath]

Random quote: Il punto riguardo la passione è che tu devi creare un gioco per te stesso, non per qualche ipotetico mercato. Deve essere qualcosa che vuoi davvero giocare, e amen. Invece, c'è qualcosa riguardo al vedere tutto quanto programmato in un piano di lavoro che può sul serio uccidere un gioco. [David Braben, 1997]
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