A.Rea. 21 : retrogaming e videogiochi dal 1996!
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Nata il 14 ottobre 1996, A.Rea. 21 è stata una delle primissime webzine videoludiche italiane a parlare esclusivamente di console, nonché una delle prime a dedicare un ampio spazio al fenomeno del retrogaming. Chiusa l'11 giugno 2002 per mancanza di risorse umane ed economiche, A.Rea. 21 rinasce nel 2005 come punto d'incontro per gli appassionati di retrogaming. Benvenuti nell'A.Rea. 21, gente. O, se siete vecchi amici, bentornati a casa...

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Cover

Sony

14 04 2024

Populous: The Beginning [PlayStation]

Populous: The Beginning
Dopo dieci anni di tentativi di imitazione e dopo avere dato l'avvio a un intero genere, Populous si era guadagnato i galloni di classico indiscusso. Quando, nel 1989, Bullfrog lo aveva... [NO1]

Nintendo

08 04 2024

Crazy Bikers [Game Boy Color]

Crazy Bikers
Il seguito di Motocross Maniacs (che portava infatti il nome di Motocross Maniacs 2 negli Stati Uniti) era destinato a saziare la fame di Excitebike dei possessori di Game Boy Color... [Nyabot]

[nuRetro] ASCII

30 03 2024

The Sword of Ianna [MSX2]

The Sword of Ianna
Dopo secoli di pace, le steppe di Dasht-e Kavir e Dashr-e Lut sono piombate di nuovo in un clima di oscurità e terrore. Orchi e cavalieri neri tendono agguati ai viandanti lungo le strade e la minaccia... [SirGlaive]

Sony

24 03 2024

Madden NFL 99 [PlayStation]

Madden NFL 99
I videogiochi sportivi hanno segnato la storia videoludica da sempre (anzi, pensando a Pong, rappresentano la sua genesi). Non è un dato di fatto sorprendente: ogni sport ha infatti la sua schiera... [NO1]

[nuRetro] Sony

21 03 2024

New Star GP [PlayStation 4]

New Star GP
Affrontare l'illustre fantasma di Virtua Racing è un'impresa che farebbe tremare le ginocchia a chiunque, impossibile negarlo. Eppure sembra che a qualcuno questa prospettiva non abbia instillato alcun... [Shrapnel]

Apple

18 03 2024

James Clavell's Shōgun [Macintosh]

James Clavell's Shōgun
Liberamente tratto dall'omonimo romanzo di James Clavell, adattato peraltro di recente sotto forma di serie televisiva con un certo successo, questo classicissimo gioco di avventura Infocom può vantare... [Nyabot]

Nintendo

16 03 2024

Ide Yousuke no Mahjong Kyoushitsu GB [Game Boy Color]

Ide Yousuke no Mahjong Kyoushitsu GB
Oltre ad avere un titolo quasi interminabile, Ide Yousuke no Mahjong Kyoushitsu GB è uno dei migliori titoli del suo genere sul Game Boy, in bianco e nero o a colori che sia. Del resto, fa parte... [Kotengu]

Sony

12 03 2024

LiberoGrande [PlayStation]

LiberoGrande
Nella stagione grassa (fine anni novanta) dei trionfi PlayStation, celebrati e sciabordanti dal brodoso pentolone del successo, sarebbe stato bello (nel senso della boccata di aria fresca)... [NO1]

Apple

09 03 2024

Gauntlet [Macintosh]

Gauntlet
Una delle caratteristiche più affascinanti dei giochi da sala degli anni 80 era indubbiamente il colore: le tinte mandate a schermo erano tante, sgargianti, vivide e praticamente impossibili... [Nyabot]

Nintendo

04 03 2024

Pocket Billiard: Funk the 9 Ball [Game Boy Color]

Pocket Billiard: Funk the 9 Ball
Break e Rack sono rispettivamente un ragazzo-cane e una ragazza-rana, o qualcosa del genere. Hanno un aspetto decisamente poco ordinario, sono buffi e improbabili quanto basta e ciò li rende i candidati... [Kotengu]

I più giocati in redazione: [Beetle Adventure Racing |N64] [Dave the Diver |PS5] [Draconian |2600] [Dredge |PS5] [International Superstar Soccer 98 |N64] [Persona 4 Golden |PS Vita] [Road Rash |Mega Drive] [Shenmue |Dreamcast] [Shining the Holy Ark |Saturn] [Street Fighter 6 |PS5] [Super Mario Bros. Wonder |Switch] [Tactics Ogre: Reborn |PS5] [The Last of Us |PS3] [Tomb Raider I-III Remastered |PS5] [Virtua Racing |Mega Drive].
Random quote: Mia madre gestiva questo negozio di giocattoli, che potrà sembrare una cosa fantastica per un bambino perché fa credere che abbia avuto accesso a tutti i giocattoli conosciuti all'uomo. In realtà, ciò che significò davvero è che a noi arrivavano tutte le cose rotte e che la gente non voleva comprare. Ricevemmo molti giochi senza istruzioni, dei set di Monopoly senza soldi. Quindi toccava a noi creare le regole. Credo che questa cosa mi abbia influenzato moltissimo. [Peter Molyneux]
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