A.Rea. 21 : retrogaming e videogiochi dal 1996!
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Nata il 14 ottobre 1996, A.Rea. 21 è stata una delle primissime webzine videoludiche italiane a parlare esclusivamente di console, nonché una delle prime a dedicare un ampio spazio al fenomeno del retrogaming. Chiusa l'11 giugno 2002 per mancanza di risorse umane ed economiche, A.Rea. 21 rinasce nel 2005 come punto d'incontro per gli appassionati di retrogaming. Benvenuti nell'A.Rea. 21, gente. O, se siete vecchi amici, bentornati a casa...

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Cover

Sega

04 12 2024

NBA Live 97 [Saturn]

NBA Live 97
Purtroppo la teoria crociana che nega l'esistenza dei generi ha raccolto molti accoliti nel campo della critica, come era ovvio che accadesse in un'epoca legata a sensazioni rapide come la nostra... [NO1]

Commodore

28 11 2024

Storm [16]

Storm

Corrine, ovvero l'adorata sposa del principe guerriero Storm, è stata catturata dal malvagio Una Cum e rinchiusa in un laboratorio segreto. Il rapitore ha però lasciato la sua oscura dimora... [SirGlaive]

Sony

21 11 2024

Everybody's Golf 2 [PlayStation]

Everybody's Golf 2
Il luogo comune che vede le simulazioni golfistiche con grafica 'tonda' come variazioni sul tema prive di spessore e accuratezza era stato sfatato dal primo Everybody's Golf e da Mario Golf 64, ovvero... [NO1]

[nuRetro] Sony

14 11 2024

River City Girls 2 [PlayStation 5]

River City Girls 2
Dopo averne esaminato approfonditamente la versione PlayStation 4 all'epoca del lancio, avvenuto alla fine del 2022, torniamo più che volentieri su River City Girls 2 (stavolta su PlayStation 5, ché i tempi... [Goliath]

Sega

09 11 2024

World League Soccer '98 [Saturn]

World League Soccer '98
Il primo impatto con World League Soccer '98 non è dei più felici, specie se preceduto dalla lettura degli entusiastici proclami della stampa dell'epoca che dipingevano il gioco come il miglior... [Sanshiro]

Sega

04 11 2024

The Need for Speed [Saturn]

The Need for Speed
C'è qualcuno che si ricorda del 3DO, creatura prediletta di Trip Hawkins e console dalla carriera stentata, tanto da meritarsi il soprannome di 3DOH!, con riferimento alla classica esclamazione di Homer... [NO1]

Sega

31 10 2024

Pacar [SG-1000]

Pacar

Il titolo di Pacar contiene il 'termine' PAC e lo scopo del gioco consiste nella cancellazione di una gran quantità di punti in una serie di strutture labirintiche infestate da irriducibili avversari: sembrerebbe... [SirGlaive]

[nuRetro] Sony

28 10 2024

Clock Tower: Rewind [PlayStation 5]

Clock Tower: Rewind
Clock Tower per Super Famicom ha rappresentato un passaggio fondamentale nella storia dei videogiochi dell'orrore, ma nonostante la sua importanza (e i seguiti e 'spin-off' che ha generato... [Goliath]

Nintendo

19 10 2024

Dragon's Lair [Game Boy Color]

Dragon's Lair
Dragon's Lair su un Game Boy? Possibile? Ebbene sì. E non si tratta del vecchio gioco di piattaforme prodotto da Elite sulla versione in bianco e nero della console, bensì di una conversione diretta... [Nyabot]

Atari

16 10 2024

Strider II [ST]

Strider II

Le conversioni di Strider sui computer occidentali erano assolutamente mediocri, ma ciò è abbastanza comprensibile: in Giappone la trasposizione del gioco sull'X68000 era stata... [Dan Hero]

I più giocati in redazione: [Brandish: The Dark Revenant |PSP] [Burning Rangers |Saturn] [Chrono Trigger |Super NES] [Crazy Taxi |Dreamcast] [Draconian |2600] [Earthbound |Super NES] [Final Fantasy VII |PlayStation] [International Superstar Soccer 98 |N64] [Panzer Dragoon Saga |Saturn] [Persona 5 |PS4] [PGA Tour Golf II |Mega Drive] [Resident Evil 0 |GameCube] [Road Rash |Mega Drive] [Secret of Mana |Super NES] [Shenmue |Dreamcast] [Street Fighter 6 |PS5] [The Last of Us |PS3] [The Legend of Zelda: A Link Between Worlds |3DS] [The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom |Switch].
Random quote: Nel 1993 stavamo partendo con Smoking Car Productions e la nostra idea era di realizzare anche il terzo Prince of Persia, ma quel progetto venne abbandonato per il semplice motivo che nel 1993 i giochi 2D non interessavano più ai publisher come anche solo un anno prima. E questo a causa di Doom e del successo degli sparatutto 3D in tempo reale, un nuovo genere che faceva numeri enormi. [Jordan Mechner]
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