A.Rea. 21 : retrogaming e videogiochi dal 1996!
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Nata il 14 ottobre 1996, A.Rea. 21 è stata una delle primissime webzine videoludiche italiane a parlare esclusivamente di console, nonché una delle prime a dedicare un ampio spazio al fenomeno del retrogaming. Chiusa l'11 giugno 2002 per mancanza di risorse umane ed economiche, A.Rea. 21 rinasce nel 2005 come punto d'incontro per gli appassionati di retrogaming. Benvenuti nell'A.Rea. 21, gente. O, se siete vecchi amici, bentornati a casa...

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Cover

Sony

02 12 2021

International Moto X [PlayStation]

International Moto X
Correva l'anno 1996 quando i ragazzi della Graftgold di Andrew Braybrook misero in opera un'idea mai sfruttata prima su PlayStation, ovvero un gioco di motocross provvisto dei classici elementi... [Goliath]

Sony

25 11 2021

FIFA 99 [PlayStation]

FIFA 99
Dopo cinque anni e non so quante versioni lanciate con cadenza annuale (per Game Boy, Game Gear, Mega Drive, Super NES, Saturn, PlayStation, Nintendo 64, PC e chissà cos'altro), a fine 1998/inizio 1999... [NO1]

Sony

20 11 2021

Jet Rider [PlayStation]

Jet Rider
C'è stato un bizzarro periodo, tanti anni fa, in cui le 'simulazioni' di jetski andavano per la maggiore nelle sale giochi e sui sistemi domestici. Merito di Wave Race 64, probabilmente, il cui successo... [Goliath]

Sony

12 11 2021

Colin McRae Rally [PlayStation]

Colin McRae Rally
Una sola auto su pista, un sistema di controllo giustamente reattivo, tracciati geniali e più fango che nella Parigi-Roubaix. Se queste premesse vi eccitano, buttatevi subito su una copia residua... [NO1]

[nuRetro] Nintendo

31 10 2021

Raiden IV x MIKADO remix [Switch]

Raiden IV x MIKADO remix
Il marchio Raiden non rappresenta semplicemente il nome di una gloriosa serie di sparatutto a scorrimento verticale, per noi di A.Rea. 21, ma una vera e propria istituzione. Abbiamo seguito... [Goliath]

Sony

23 10 2021

G Darius [PlayStation]

G Darius
L'aspetto più caratteristico di G Darius, almeno considerando le profonde radici bidimensionali della serie, è senza dubbio da individuare nella realizzazione tecnica che impiega un discreto... [Nyabot]

Sony

13 10 2021

Broken Sword II: La Profezia dei Maya [PlayStation]

Broken Sword II: La Profezia dei Maya
Al di là delle più fantasiose varianti (giochi di ruolo epici, simulazioni sportive, avventure in soggettiva, sparatutto a scorrimento orizzontale, verticale o diagonale, picchiaduro, platform... [NO1]

Sega

07 10 2021

Fighters Megamix [Saturn]

Fighters Megamix
Molta acqua è passata sotto i ponti dai tempi di IK+, ancora di più da The Way of the Exploding Fist e, a parte qualche canto del cigno, il filone dei picchiaduro bidimensionali sembrava ormai... [LH3CT]

Sony

30 09 2021

Adidas Power Soccer [PlayStation]

Adidas Power Soccer
Mi ricordo: inverno 86, bloccato a casa per una polmonite (quelle di una volta, quando il Covid manco ce lo sognavamo), presi una decisione che cambiò profondamente la mia vita. Dovevo comprarmi... [NO1]

Sega

24 09 2021

Last Bronx [Saturn]

Last Bronx
Il Saturn è sempre stato una macchina piuttosto insolita. Tutti lì a darla continuamente per spacciata, finita, con un piede dentro la fossa e l'altro pure; poi Sega se ne usciva con un nuovo gioco first-party... [Goliath]

I più giocati in redazione: [art of rally |PS4] [Burning Rangers |Saturn] [Contra Force |NES] [Draconian |2600] [Famicom Detective Club |Switch] [H.E.L.I. |Intellivision] [Hunted: Kobayashi Tower |macOS] [Loop Hero |macOS] [R-Type Final 2 |PS4] [Racing Lagoon |PS] [Rising Hell |PS4] [Sega Rally |Saturn] [Stevedore |MSX] [The Legend of Zelda: A Link to the Past |Super NES] [Void Gore |PS4].
Random quote: Ironicamente, in giochi come Quake III, lo scopo finale è quello di creare un'intelligenza artificiale quasi invisibile. Una IA impostata male è più evidente di una impostata bene. Se è realizzata in modo corretto ti ritrovi steso per terra, cercando di capire come è successo. [John Cash (id Software), 1999]
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