A.Rea. 21 : retrogaming e videogiochi dal 1996!
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Nata il 14 ottobre 1996, A.Rea. 21 è stata una delle primissime webzine videoludiche italiane a parlare esclusivamente di console, nonché una delle prime a dedicare un ampio spazio al fenomeno del retrogaming. Chiusa l'11 giugno 2002 per mancanza di risorse umane ed economiche, A.Rea. 21 rinasce nel 2005 come punto d'incontro per gli appassionati di retrogaming. Benvenuti nell'A.Rea. 21, gente. O, se siete vecchi amici, bentornati a casa...

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Cover

Sony

21 09 2023

Dave Mirra Freestyle BMX [PlayStation]

Dave Mirra Freestyle BMX
Dave Mirra Freestyle BMX aveva dalla sua diverse carte da giocare al tempo dell'uscita. Poteva infatti vantare il titolo di prima simulazione di BMX a vedere la luce su PlayStation, in barba alla 'paternità'... [Goliath]

[nuRetro] Sony

12 09 2023

Gimmick! Special Edition [PlayStation 4]

Gimmick! Special Edition
Sono fondamentalmente due i fattori per i quali Gimmick! (Mr. Gimmick! nelle gelide lande del Nord Europa) viene ricordato dai fan del Famicom e del NES: la rarità, con il conseguente prezzo esorbitante... [Sanshiro]

Nintendo

11 09 2023

Star Wars: Episode I - Racer [N64]

Star Wars: Episode I - Racer
LucasArts, che ai tempi (1999) se lo poteva permettere, aveva deciso di anticipare il ritorno al cinema del patron George Lucas con un numero esagerato di uscite sul mercato del merchandising... [NO1]

[nuRetro] Apple

07 09 2023

Toaplan Arcade Shoot'Em Up Collection Vol. 2 [macOS]

Toaplan Arcade Shoot'Em Up Collection Vol. 2
Altro giro, altra carrellata di classici sparatutto targati Toaplan. È così, a voler stringere, che si potrebbe definire questa seconda raccolta pubblicata da Bitwave Games e non vediamo... [Sanshiro]

[nuRetro] Apple

31 08 2023

Toaplan Arcade Shoot'Em Up Collection Vol. 1 [macOS]

Toaplan Arcade Shoot'Em Up Collection Vol. 1
Twin Cobra, Truxton, Zero Wing e Out Zone: serve davvero aggiungere altro? C'è realmente bisogno di descrivere e 'giudicare' una raccolta che include questi quattro capisaldi della storia di Toaplan? Sì... [Sanshiro]

[nuRetro] Sony

30 08 2023

Dawn of the Monsters: Arcade Edition [PlayStation 5]

Dawn of the Monsters: Arcade Edition
Di Dawn of the Monsters s'è avuto modo di parlar bene su queste pagine già in passato e, anche a distanza di tempo, fa piacere constatare come il gioco di WayForward e 13AM Games rimanga tanto solido quanto... [Goliath]

Nintendo

28 08 2023

Mario Party [N64]

Mario Party
Se Mario Party (Hudson/Nintendo, prima uscita 1998 in Giappone) riuscisse a pervenire a una profondità di gioco pari alla quantità di materiale ludico presente, bisognerebbe considerarlo un prodotto... [NO1]

[nuRetro] Nintendo

24 08 2023

Xtreme Sports [Switch]

Xtreme Sports
Altro giro, altro ripescaggio nella produzione di Matt Bozon prima che WayForward diventasse la realtà che conosciamo e apprezziamo. Al contrario di Shantae, però, Xtreme Sports si rivela... [Dan Hero]

[nuRetro] Sony

16 08 2023

The Dragoness: Command of the Flame [PlayStation 5]

The Dragoness: Command of the Flame
Dedicato per esplicita ammissione degli sviluppatori a tutti coloro che si sentono 'orfani' di Heroes of Might and Magic, The Dragoness: Command of the Flame riesce in effetti a ricordare assai da... [Goliath]

Atari

12 08 2023

Armor Ambush [2600]

Armor Ambush
Avanzando con ferrea decisione lungo il solco tracciato nel 1977 da Combat (prodotto da Atari per il suo VCS), Armor Ambush ne riprende le meccaniche di base e le amplia in maniera assai lodevole... [Nyabot]

I più giocati in redazione: [Beetle Adventure Racing |N64] [Cult of the Lamb |PS5] [Darius Gaiden |Arcade] [Dead Cells |PS5] [Disco Elysium |PS5] [Draconian |2600] [Gran Turismo 7 |PS5] [International Superstar Soccer 98 |N64] [Paranormasight |Switch] [Return to Monkey Island |PS5] [Road Rash |Mega Drive] [Sea of Stars |PS5] [Shenmue |Dreamcast] [Shinonome |macOS] [The Last of Us |PS3] [Virtua Racing |Mega Drive] [Void Gore |PS5].
Random quote: Per anni chi ha creato videogame si è ispirato al cinema per trovare il modo giusto di raccontare una storia, ma oggi succede anche il contrario: Hollywood studia i giochi come se fossero una nuova lingua, uno strumento futuribile per fare cinema. [Hideo Kojima]
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