Nata il 14 ottobre 1996,
A.Rea. 21 è stata una delle primissime
webzine videoludiche italiane a parlare esclusivamente di console, nonché una
delle prime a dedicare un ampio spazio al fenomeno del retrogaming. Chiusa
l'11 giugno 2002 per mancanza di risorse umane ed economiche,
A.Rea. 21
rinasce nel 2005 come punto d'incontro per gli appassionati di retrogaming.
Benvenuti nell'
A.Rea. 21, gente. O, se siete vecchi amici, bentornati a casa...
Atari
06 10 2024
Dig Dug [7800]
Sviluppato da General Computer Corporation intorno al 1984 e poi messo in soffitta da Atari per un paio d'anni, esattamente come accaduto con altri titoli per 7800, Dig Dug si presenta su tale... [
Goliath]
Atari
04 10 2024
Gremlins [5200]
Gli adattamenti dal grande schermo del cinema a quelli assai più piccoli ai quali erano solitamente collegate le macchine da gioco degli anni 80 non godevano di buona fama presso la maggior parte... [
Nyabot]
Sega
29 09 2024
Tomb Raider [Saturn]
La mia copia di Tomb Raider per Saturn è da vent'anni in soffitta, impolverata e soppiantata, in caso di improvvisa nostalgia, da quella per PlayStation, più diffusa e generalmente più apprezzata... [
NO1]
Atari
24 09 2024
Asterix [2600]
Asterix (sì, con la 'e' e non la 'é', come sarebbe invece corretto) per Atari 2600 potrebbe essere sbrigativamente descritto come un Turmoil meno raffinato. Riprende infatti per sommi capi la struttura... [
Sanshiro]
Mattel
22 09 2024
L'adattamento di Donkey Kong per Intellivision ha senz'altro rappresentato uno dei momenti più bassi nella storia della console prodotta da Mattel. C'è stato addirittura chi ha parlato... [
SirGlaive]
Amstrad
16 09 2024
Salutato al tempo dell'uscita come una delle (poche) ancore di salvezza per il GX4000, l'adattamento della prima pellicola dedicata a Batman dal regista Tim Burton sulla sfortunata console Amstrad... [
SirGlaive]
Nintendo
11 09 2024
RR64: Ridge Racer 64 [N64]
La principale preoccupazione di ogni produttore di console è sempre stata quella di assicurare alle sue nuove macchine il maggior numero possibile di esclusive di peso e di farle esordire con almeno... [
Sanshiro]
Sony
08 09 2024
Non si sa perché, ma durante gli anni dei 16 bit una simulazione di tennis davvero realistica non era mai stata realizzata. Anche l'inossidabile Super Tennis (exploit della Tonkin House) poteva essere... [
NO1]
Nintendo
05 09 2024
Seppur tardiva e orfana di alcuni piccoli elementi, la trasposizione di Wings of Fury dall'Apple II al Game Boy Color è stata all'epoca apprezzata unanimemente (o quasi, non è possibile piacere... [
Sanshiro]
Atari
01 09 2024
Cannon Fodder [ST]
Cannon Fodder esce nel 1993 (per poi arrivare nel 1994 su Atari ST), inizialmente sotto una cattiva stella. Da una parte alcuni volti della stampa specializzata anglosassone lo additano come... [
Dan Hero]