A.Rea. 21 : retrogaming dal 1996!
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Nata il 14 ottobre 1996, A.Rea. 21 è stata una delle primissime webzine videoludiche italiane a parlare esclusivamente di console, nonché una delle prime a dedicare un ampio spazio al fenomeno del retrogaming. Chiusa l'11 giugno 2002 per mancanza di risorse umane ed economiche, A.Rea. 21 rinasce nel 2005 come punto d'incontro per gli appassionati di retrogaming. Benvenuti nell'A.Rea. 21, gente. O, se siete vecchi amici, bentornati a casa...

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Cover

Nintendo

09 12 2018

The 7th Saga [Super NES]

The 7th Saga
Ho capito che qualcosa non quadrava solo a notte fonda. Sono cocciuto e difficilmente ammetto qualcosa che contrasta con i miei ricordi. E mi ricordavo che i giochi di ruolo del Super Nintendo... [NO1]

[nuRetro] Sony

04 12 2018

Monster Boy and the Cursed Kingdom [PlayStation 4]

Monster Boy and the Cursed Kingdom
Cinque anni di sviluppo, o giù di lì, sono indubbiamente parecchi. E sono proprio quelli che son serviti a FDG Entertainment e Game Atelier per portare a termine la realizzazione di Monster Boy... [Goliath]

[nuRetro] Nintendo

30 11 2018

Rock Boshers DX: Director's Cut [Switch]

Rock Boshers DX: Director's Cut
Corre l'anno 1840 e la giovane regina Vittoria è terribilmente annoiata, al punto da decidere di imbarcarsi in una pericolosa avventura. Salta quindi su una nave spaziale, ovviamente in incognito... [Goliath]

NEC

24 11 2018

The Legendary Axe [PC Engine]

The Legendary Axe
C'era una volta Tarzan. Sì, dai, la storia del bimbo allevato nella giungla, il re delle scimmie, l'opera di Edgar Rice Burroughs che ha fatto praticamente parte del patrimonio culturale di ogni pargolo... [Dan Hero]

[nuRetro] Nintendo

18 11 2018

Saboteur! [Switch]

Saboteur!
Mi sono sempre chiesto perché nessuno (che so, la rediviva Thalamus) abbia pensato a realizzare un emulatore di C64 o Spectrum per le attuali console per poi pubblicarlo in combinazione con una raccolta... [Goliath]

Nintendo

12 11 2018

NHL 94 [Super NES]

NHL 94
Il problema per un sequel come questo (NHL 94, Electronic Arts, lancio alla fine del 1993 insieme alla versione per Mega Drive) è sempre la difficoltà di rinnovamento. In fondo era ed è semplice produrre... [NO1]

[nuRetro] Sony

28 10 2018

Cursed Castilla EX [PlayStation 4]

Cursed Castilla EX
Vado pazzo per i giochi dello sviluppatore indipendente Locomalito al punto da considerarmi un fan: una produzione indie che guarda al passato con rispetto e sapienza, riuscendo nel non semplice... [Dan Hero]

Nintendo

21 10 2018

Sanrio World Smash Ball! [Super NES]

Sanrio World Smash Ball!
Una partita a tennis. No? Una partita a pallone? Squash? Che ne dite di qualcosa a metà strada tra tutto questo? E se aggiungessimo l'air hockey, quello da tavolo che si giocava con un piccolo disco... [NO1]

Arcade

14 10 2018

City Connection [8 bit]

City Connection
Nel remoto caso in cui dovessi affrontare una discussione sulla musica classica lì, nella sala da the del club dei retrogamer, affermerei con sicurezza che il mio brano preferito di tutti i tempi... [Dan Hero]

Sega

01 10 2018

Andre Agassi Tennis [Mega Drive]

Andre Agassi Tennis
Intrappolato tra una popolarità planetaria, interessi economici enormi e una crescente intolleranza verso il mondo del tennis, Andre Agassi è passato attraverso l'inferno descritto poi nella sua biografia... [NO1]

Random quote: Il punto riguardo la passione è che tu devi creare un gioco per te stesso, non per qualche ipotetico mercato. Deve essere qualcosa che vuoi davvero giocare, e amen. Invece, c'è qualcosa riguardo al vedere tutto quanto programmato in un piano di lavoro che può sul serio uccidere un gioco. [David Braben, 1997]
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