A.Rea. 21 : retrogaming dal 1996!
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Nata il 14 ottobre 1996, A.Rea. 21 è stata una delle primissime webzine videoludiche italiane a parlare esclusivamente di console, nonché una delle prime a dedicare un ampio spazio al fenomeno del retrogaming. Chiusa l'11 giugno 2002 per mancanza di risorse umane ed economiche, A.Rea. 21 rinasce nel 2005 come punto d'incontro per gli appassionati di retrogaming. Benvenuti nell'A.Rea. 21, gente. O, se siete vecchi amici, bentornati a casa...

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Cover

[nuRetro] Nintendo

12 12 2019

Haunted: Halloween '86 (The Curse of Possum Hollow) [Switch]

Haunted: Halloween '86 (The Curse of Possum Hollow)
Nonostante possa sembrare l'ennesimo gioco in stile simil-retro proposto su una console attuale (il che non sarebbe comunque da ritenere un male, per come la vediamo da queste parti), Haunted: Halloween '86... [Goliath]

[nuRetro] Sony

07 12 2019

BlazBlue: Cross Tag Battle [PlayStation 4]

BlazBlue: Cross Tag Battle
I 'crossover' nei videogiochi diventano sempre più ambiziosi man mano che passa il tempo, ma BlazBlue: Cross Tag Battle si candida senza ombra di dubbio a essere uno dei più sostanziosi. Il picchiaduro a incontri... [Goliath]

Sega

02 12 2019

Dr. Robotnik's Mean Bean Machine [Mega Drive]

Dr. Robotnik's Mean Bean Machine
Come tutti sanno il marketing Sega ha a lungo brillato per autolesionismo, contribuendo a portare la casa madre sull'orlo del fallimento. Ma non è stato sempre così. Ai tempi dell'ascesa del Mega Drive... [NO1]

Dragon Data

23 11 2019

Chuckie Egg [Dragon 32]

Chuckie Egg
Sviluppato in contemporanea con le ben più popolari versioni Spectrum e BBC, e non successivamente come si credeva sino a non molto tempo fa, l'adattamento di Chuckie Egg per Dragon 32 è probabilmente... [Nyabot]

Nintendo

17 11 2019

Biker Mice from Mars [Super NES]

Biker Mice from Mars
Nonostante qualche incoerenza merceologica di troppo (Snickers che sponsorizza un gioco con Mars nel titolo), nonostante derivi da un oscuro e dimenticato cartoon televisivo anni novanta e nonostante... [NO1]

[nuRetro] ASCII

13 11 2019

Night Knight [MSX]

Night Knight
Sir Bernard è caduto vittima di una maledizione che lo costringe a camminare a lungo di notte, pena l'impossibilità di addormentarsi. Più facile a dirsi che a farsi, purtroppo, perché il vecchio cavaliere... [Nyabot]

[nuRetro] Sony

03 11 2019

Cat Quest II [PlayStation 4]

Cat Quest II
Il primo Cat Quest è stato senza ombra di dubbio una gran bella sorpresa inaspettata. Leggero, buffo, divertente e ben congegnato, era in buona sostanza un'autentica piccola gemma sbucata fuori dal nulla... [Goliath]

Nintendo

28 10 2019

Nigel Mansell's World Champioship [Super NES]

Nigel Mansell's World Champioship
Anche se il Super Nintendo, alla sua uscita, aveva immediatamente preso il sopravvento nel mercato dei 16 bit, gli rimanevano ancora interi settori da colmare all'interno del suo catalogo. I primi giochi... [NO1]

Apple

20 10 2019

Shanghai [Macintosh]

Shanghai
Pochi giochi possono vantare lo stato di veri classici e Shanghai è senza ombra di dubbio uno di essi. Non sono in molti, però, a conoscere le origini di questo piccolo capolavoro senza tempo, sia... [Nyabot]

Arcade

04 10 2019

Tiger Road [16 bit]

Tiger Road
Narrano le leggende del lontano Oriente che la tigre e il dragone sono destinati per l'eternità a farsi la guerra. Narrano le leggende che il cuore della tigre e quello del suo feroce nemico possono risiedere... [3malord]

Random quote: Dobbiamo smettere di fare giochi follemente complicati, o al massimo fare in modo che siano complicati solo quando la gente li vuole così. Scommetto che se si riesce a convincere qualcuno, ignaro dell'esistenza dei videogiochi, a mettersi seduto per giocare a Quake, non potrebbe che restarne affascinato. [Peter Molyneux (Bullfrog), 1998]
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