A.Rea. 21 : retrogaming dal 1996!
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Nata il 14 ottobre 1996, A.Rea. 21 è stata una delle primissime webzine videoludiche italiane a parlare esclusivamente di console, nonché una delle prime a dedicare un ampio spazio al fenomeno del retrogaming. Chiusa l'11 giugno 2002 per mancanza di risorse umane ed economiche, A.Rea. 21 rinasce nel 2005 come punto d'incontro per gli appassionati di retrogaming. Benvenuti nell'A.Rea. 21, gente. O, se siete vecchi amici, bentornati a casa...

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Cover

Sega

20 07 2017

James Pond: Underwater Agent [Mega Drive]

James Pond: Underwater Agent
Il malvagio Dr. Maybe ha un piano: distruggere la fauna ittica di tutti gli specchi d'acqua, oceani e stagni compresi, inquinando a piacimento e arrivando a dominare il mondo, o almeno quello... [NO1]

[nuRetro] Sony

12 07 2017

Iron Crypticle [PlayStation 4]

Iron Crypticle
È senz'altro prematuro scegliere il proprio Gioco dell'Anno a luglio, ma per quanto mi riguarda potrei averlo già trovato. Ed è ovviamente questo qui, Iron Crypticle. Inutile girarci intorno... [Shrapnel]

[nuRetro] Sony

01 07 2017

Wonder Boy: The Dragon's Trap [PlayStation 4]

Wonder Boy: The Dragon's Trap
Non ci vuol molto per rendersi conto della rispettosa cura riposta dai ragazzi di Lizardcube nella realizzazione di questa riedizione di Wonder Boy: The Dragon's Trap. È sufficiente... [Shrapnel]

SNK

30 06 2017

The Last Blade 2 [Neo Geo]

The Last Blade 2
Nella seconda metà degli anni 90 la supremazia dei picchiaduro a gettone si combatteva tra Capcom e SNK, mentre tutti gli altri sembravano stare a guardare. Si trattava del tramonto di un'era... [Dan Hero]

Nintendo

25 06 2017

Super Off Road [Super NES]

Super Off Road
Non mi posso definire un amante di Super Off Road e, se è per questo, nemmeno di qualsiasi gioco di guida analogo, con la classica inquadratura dall'alto e le automobiline microscopiche che corrono lungo... [NO1]

Apple

08 06 2017

Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards [Macintosh]

Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards
Softporn Adventure era un'avventura testuale scritta da Charles Benton nel 1981 per Apple II: era diventata famosa per le tematiche erotiche e per la famigerata foto sulla copertina, resa... [Dan Hero]

Nintendo

01 06 2017

Slalom [NES]

Slalom
Oltre a poter vantare ancora un suo valore ludico, di cui parleremo in seguito, Slalom è innanzitutto una curiosità storica di un certo rilievo. Rappresenta infatti la prima uscita in territorio... [Shrapnel]

Nintendo

24 05 2017

Yoshi's Cookie [Super NES]

Yoshi's Cookie
Da Bullet-Proof Software - quelli che avevano portato il Tetris sul Super Nintendo - arriva un altro puzzle game, stavolta ambientato nella fabbrica di biscotti di Yoshi. Non sapevate che il dinosauro... [NO1]

Nintendo

07 05 2017

Sensible Soccer [Game Boy]

Sensible Soccer
Come tutti sanno Sensible Soccer è stato, è e sempre sarà il miglior gioco di calcio che programmatore abbia mai ideato, con buona pace di una concorrenza infinita e di chi non... [NO1]

Commodore

24 04 2017

Aliens [64]

Aliens
Alla fine sono riuscito a elemosinare tristemente una copia di Colonial Marines. Dopo momenti interessanti per qualsiasi studente di zoologia extraterrestre, come l'Alien che cammina... [Dan Hero]

I più giocati in redazione: [Blaster Master Zero |Switch] [Caladrius Blaze |PS4] [FIFA 17 |PS4] [Iron Crypticle |PS4] [Kamiko |Switch] [PES 2017 |PS4] [Z-Exemplar |macOS].
Random quote: Tutti dicono: ma perché i giochi veramente buoni sono così pochi? E io credo che la risposta sia che quello che questa industria non fa, incredibilmente, è giocare i giochi che produce. Noi impostiamo il gioco, chiediamo ai team di lavorare per tutte le ore che Dio ci manda, ma non gli diamo il tempo di giocare il gioco. Questo è quello che fa la differenza: mettersi a sedere e giocare per ore e ore. Se non hai il tempo di fare questo, non riesci nemmeno a immaginare i particolari in grado di rendere speciale un gioco. [Peter Molyneux, 1997]
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